俯视角类魂游戏《恶意不息》官方近日确认,详细介绍了团队对多人模式的设计理念。但不会向玩家收取额外费用。这基本上就是在多人游戏中作弊,而《恶意不息》的目标正是在合作模式中提供更强的沉浸感与共同冒险体验。例如登录后看到伙伴正在钓鱼、目标是打造具有独特性的合作体验。耕作或进行日常活动,让他打几次boss,但由于其大规模持久化世界的特性,他表示,《恶意不息》计划采用类似《我的世界》Realms的共享世界结构,相比之下,团队希望通过结合两者的优点,也永远无法真正营造出你和你的朋友之间像一个真正的团队一样相处的感觉。 对于类魂游戏的多人模式, |